FIAT- Bravo Real Maps
Esse foi um dos poucos trabalhos que ficaram da minha passagem pela AgênciaClik. Mas foi um trabalho grande \o/
Para o lançamento do Fiat Bravo, tivemos a ideia de fazer qualquer caminho corriqueiro de um jeito "bravo". A ação foi feita ao vivo durante 2 dias e as pessoa podiam ver seu caminho do dia-a-dia ser percorrido de um jeito nunca antes visto. 10 projetores montavam o mapa virtual num galpão real, e o carro percorria o circuito. Todos os percursos eram gravados e postados no Youtube.
FIAT- Bravo Real Maps
Esse foi um dos poucos trabalhos que ficaram da minha passagem pela AgênciaClik. Mas foi um trabalho grande \o/
Para o lançamento do Fiat Bravo, tivemos a ideia de fazer qualquer caminho corriqueiro de um jeito "bravo". A ação foi feita ao vivo durante 2 dias e as pessoa podiam ver seu caminho do dia-a-dia ser percorrido de um jeito nunca antes visto. 10 projetores montavam o mapa virtual num galpão real, e o carro percorria o circuito. Todos os percursos eram gravados e postados no Youtube.
Site da hello
Sim, eu fiz muitos sites. Mas um em especial não sai da minha cabeça, o site da Hello. A Hello foi uma agência digital montada pelo grupo ABC que acabou sendo descontinuada. Mas ajudei bem no inicio, e o trabalho mais maluco que já fiz foi esse site. Ele foi pensado, produzido e publicado em menos de 24 horas. Uma loucura. O briefing surgiu assim de supetão e (graças a Deus) eu colecionava alguns scripts na época. Eu tinha um banco deles, como referência de interação. Assim que o pedido caiu na mesa, lembrei de um deles onde existiam várias pequenas bolinhas fixas num gride numa página, ao você passar o mouse sobre uma delas, ela se soltava num movimento parecido como de uma bexiga, e voava. Adaptamos um pouco, escondemos as bolinhas, trocamos por balões e inserimos um campo para você dexar uma mensagem. Pronto, lá estava um site bacana que parecia que tinha demorado semanas para ser desenvolvido.
Site da hello
Sim, eu fiz muitos sites. Mas um em especial não sai da minha cabeça, o site da Hello. A Hello foi uma agência digital montada pelo grupo ABC que acabou sendo descontinuada. Mas ajudei bem no inicio, e o trabalho mais maluco que já fiz foi esse site. Ele foi pensado, produzido e publicado em menos de 24 horas. Uma loucura. O briefing surgiu assim de supetão e (graças a Deus) eu colecionava alguns scripts na época. Eu tinha um banco deles, como referência de interação. Assim que o pedido caiu na mesa, lembrei de um deles onde existiam várias pequenas bolinhas fixas num gride numa página, ao você passar o mouse sobre uma delas, ela se soltava num movimento parecido como de uma bexiga, e voava. Adaptamos um pouco, escondemos as bolinhas, trocamos por balões e inserimos um campo para você dexar uma mensagem. Pronto, lá estava um site bacana que parecia que tinha demorado semanas para ser desenvolvido.
Luft - A bunda do Cavalo
Bronze em cannes
Sabe aquelas ideias que passam de mesa em mesa, todo mundo acha legal mas ninguém pega na unha pra fazer? Pois é, quando o Fabio Stracha me mostrou esse roteiro eu lembrei imediatamente de um experimento que eu estava fazendo de planificação de objetos. Ali tinha uma forma simples e barata de fazer aquele roteiro complexo acontecer.
E a ideia que ninguém pegou pra executar eu peguei. Fiz todos os modelos e fotografamos nós mesmos (eu e o Vellas) com a nossa máquina. Aí o pessoal começou a ajudar :) limpamos as fotos, montamos e fizemos o motion. Então foi uma surpresa quando veio o resultado de Bronze em filme. No meio daquele monte de super produções em Cannes, ganhou um filme feito em casa.
O roteiro era bom mesmo, azar de quem não teve coragem de pegar pra fazer.
Luft - A bunda do Cavalo
Bronze em cannes
Sabe aquelas ideias que passam de mesa em mesa, todo mundo acha legal mas ninguém pega na unha pra fazer? Pois é, quando o Fabio Stracha me mostrou esse roteiro eu lembrei imediatamente de um experimento que eu estava fazendo de planificação de objetos. Ali tinha uma forma simples e barata de fazer aquele roteiro complexo acontecer.
E a ideia que ninguém pegou pra executar eu peguei. Fiz todos os modelos e fotografamos nós mesmos (eu e o Vellas) com a nossa máquina. Aí o pessoal começou a ajudar :) limpamos as fotos, montamos e fizemos o motion. Então foi uma surpresa quando veio o resultado de Bronze em filme. No meio daquele monte de super produções em Cannes, ganhou um filme feito em casa.
O roteiro era bom mesmo, azar de quem não teve coragem de pegar pra fazer.
Super Bonder - Hanging Test Dummy
Depois de todo o reconhecimento com o Reality Advertising para Super Bonder, no ano seguinte a gente tinha a missão de continuar o legado. Num momento sem nenhum sentido lógico, me veio a imagem de um canhão de bolas tênis que você podia controlar online e arremessar uma bola num quarto cheio de objetos como vasos, xícaras, etc. A ideia inicial era você jogar a bolinha e tentar quebrar algo, se quebrasse, um cara vestido de dummy entraria e colaria o objeto novamente. Tudo ao vivo.
A ideia foi se modificando até que surgiu o Hanging Test Dummy. Onde você arremessava remotamente uma bolinha de tênis e tentava acertar num dummy, colado no teto só com Super Bonder, pra tentar derrubá-lo.
*Lembrem, nessa época não se falava de internet das coisas ou Arduino e o sistema que teve que ser feito para controlar a maquina de bolinhas online tinha o tamanho de um cooler.
Super Bonder - Hanging Test Dummy
Depois de todo o reconhecimento com o Reality Advertising para Super Bonder, no ano seguinte a gente tinha a missão de continuar o legado. Num momento sem nenhum sentido lógico, me veio a imagem de um canhão de bolas tênis que você podia controlar online e arremessar uma bola num quarto cheio de objetos como vasos, xícaras, etc. A ideia inicial era você jogar a bolinha e tentar quebrar algo, se quebrasse, um cara vestido de dummy entraria e colaria o objeto novamente. Tudo ao vivo.
A ideia foi se modificando até que surgiu o Hanging Test Dummy. Onde você arremessava remotamente uma bolinha de tênis e tentava acertar num dummy, colado no teto só com Super Bonder, pra tentar derrubá-lo.
*Lembrem, nessa época não se falava de internet das coisas ou Arduino e o sistema que teve que ser feito para controlar a maquina de bolinhas online tinha o tamanho de um cooler.
Fedex Just in time
ouro em cannes
Era o banner perfeito. Conceito simples e matador, interagindo com o relógio do computador (de onde ele pegava o dado do horário que seria exibido) direção de arte clássica e simples, peso (que naquela época era algo importante) com menos de 12kb. Era… mas, graças a Deus, não foi. Porque o banner da Fedex competiu junto ao Reality para o GP de Cannes daquele ano. No Reality eu estava na ficha junto com mais 20 pessoas, no Fedex eu era DA e Redator. Mas quer saber, isso mudou minha vida. Não ganhar o GP sozinho me fez repensar tudo em relação a criação coletiva e importância da participação das pessoas em uma ideia.
Fedex Just in time
ouro em cannes
Era o banner perfeito. Conceito simples e matador, interagindo com o relógio do computador (de onde ele pegava o dado do horário que seria exibido) direção de arte clássica e simples, peso (que naquela época era algo importante) com menos de 12kb. Era… mas, graças a Deus, não foi. Porque o banner da Fedex competiu junto ao Reality para o GP de Cannes daquele ano. No Reality eu estava na ficha junto com mais 20 pessoas, no Fedex eu era DA e Redator. Mas quer saber, isso mudou minha vida. Não ganhar o GP sozinho me fez repensar tudo em relação a criação coletiva e importância da participação das pessoas em uma ideia.
Desculpem, mas naquela época, não existiam video cases era só a peça criativa mesmo. Esse vídeo foi feito pelo pessoal da DDB em algum canto do mundo para poder mostrar sem explicar.
O banner funcionando.
Masp - Arte Revelada bronze em cannes
Durante anos “escondi” essas peças, porque elas foram bem polêmicas na época, acusadas de plágio. Bom, a história real é que nessa época da minha vida eu estava estudando história da arte, maravilhado pelos movimentos e artistas. Passou o tempo e um dia, comendo peixe num restaurante muito simples perto do sítio, eu ví uma cadeira de palha num canto e imediatamente lembrei do Van Gogh. A partir daí, comecei a ver “covers”de obra de arte por todo lado. Tudo me lembrava um quadro que tinha visto ou estudado. Então pensei no conceito: veja arte na vida.
Bom, comecei a pensar então como eu poderia escolher um formato de direção arte para representar isso. E ví uma peça experimental do André Matarazzo onde ele revelava, por meio de um slide bar na vertical, um mundo lindo e artístico escondido em uma filmagem simples. Usei a mesma mecânica, só que aplicada ao conceito. Os filmes que você vê revelados nessas peças foram feitos frame a frame por mim mesmo, redesenhados. Mas nada disso cobriu a acusação de plágio que o André fez, na época. Águas passadas, aprendi muito, de uma maneira bem difícil. E fiz questão de me encontrar com o André anos depois pra pedir desculpas. Puta cara legal. E eu não tenho mais dúvidas de que pisei na bola com ele.
Masp - Arte Revelada bronze em cannes
Durante anos “escondi” essas peças, porque elas foram bem polêmicas na época, acusadas de plágio. Bom, a história real é que nessa época da minha vida eu estava estudando história da arte, maravilhado pelos movimentos e artistas. Passou o tempo e um dia, comendo peixe num restaurante muito simples perto do sítio, eu ví uma cadeira de palha num canto e imediatamente lembrei do Van Gogh. A partir daí, comecei a ver “covers”de obra de arte por todo lado. Tudo me lembrava um quadro que tinha visto ou estudado. Então pensei no conceito: veja arte na vida.
Bom, comecei a pensar então como eu poderia escolher um formato de direção arte para representar isso. E ví uma peça experimental do André Matarazzo onde ele revelava, por meio de um slide bar na vertical, um mundo lindo e artístico escondido em uma filmagem simples. Usei a mesma mecânica, só que aplicada ao conceito. Os filmes que você vê revelados nessas peças foram feitos frame a frame por mim mesmo, redesenhados. Mas nada disso cobriu a acusação de plágio que o André fez, na época. Águas passadas, aprendi muito, de uma maneira bem difícil. E fiz questão de me encontrar com o André anos depois pra pedir desculpas. Puta cara legal. E eu não tenho mais dúvidas de que pisei na bola com ele.
Um dos frames tratados com a visão do Van Gogh.
Outro frame num pique mais Rembrandt
Novartis Reflexo
2001-02
O início de tudo. Foi aqui que percebi que podia, mais do que replicar ideias no online, ter as minhas.Lembro que li uma notícia sobre pessoas com Alzheimer não conseguirem reconhecer seu próprio reflexo no espelho. Por algum motivo, guardei aquilo e quando pintou o briefing da Novartis montei a proposta. Eu adoro essa peça, mas não fez muito sucesso na época. Ela trabalha com um tipo diferente de interação, não o clique ou o arraste, mas sim com o seu próprio reflexo no monitor. Acho que as pessoas estavam muito focados nas interações tradicionais e não atentaram pra essa interação sutil, ou não era muito bom mesmo :) vocês escolhem.
Novartis Reflexo
2001-02
O início de tudo. Foi aqui que percebi que podia, mais do que replicar ideias no online, ter as minhas.Lembro que li uma notícia sobre pessoas com Alzheimer não conseguirem reconhecer seu próprio reflexo no espelho. Por algum motivo, guardei aquilo e quando pintou o briefing da Novartis montei a proposta. Eu adoro essa peça, mas não fez muito sucesso na época. Ela trabalha com um tipo diferente de interação, não o clique ou o arraste, mas sim com o seu próprio reflexo no monitor. Acho que as pessoas estavam muito focados nas interações tradicionais e não atentaram pra essa interação sutil, ou não era muito bom mesmo :) vocês escolhem.
A peça era um superstitial (um formato maravilhoso que existia na época) e tomava a tela toda.